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国内规模最大的电子游戏博物馆——中国音数协游戏博物馆,昨天(13日)正式对观众开放。馆藏既有热门游戏、国内3A游戏,也有珍稀藏品和冷门宝藏。
闪着雪花的老式电视机里,传来游戏里象征着胜利的“KO”声;厚重的台式电脑显示器,游戏中的爱恨情仇故事刚刚开始。在占地2000平方米,馆藏逾5000件的展馆内,观众就像搭乘了时光机,回到了童年时和小伙伴一起玩游戏的夏天。
常设展览中,有20个可供观众上手试玩游戏的互动区域,独立构成《可以玩的游戏史》单元。从小霸王,到桌游、街机等家用游戏机、电脑、掌机,再到体验当下火爆的国产3A游戏《黑神话:悟空》,见证了我国游戏发展的历程。
2023年国内游戏市场实销收入超3000亿元
游戏,通常指依托于电子设备平台而运行的电子游戏。当下,中国游戏创作,在移动端迸发出强劲的发展潜力,并在国际市场上展现出中国文化的独特魅力。
《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,创历史新高。
2023年,国内小程序游戏市场收入200亿元,同比增长300%,连续三年保持高速增长。记者发现,我国自研游戏的水平和市场认可度也在提升。2023年,我国自研游戏国内市场实销收入2563.75亿元,同比增长15.29%。自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿人民币。中国传统文化在游戏逻辑设计、情节铺陈中的要素表达已成主流。
从跟随模仿,到自主研发,中国游戏产业历经30年,如今打入国际市场,在政策、技术和市场的共同推动下,我国的游戏产业在开发、发行、运营及体验娱乐方面不断深化数字化发展,成为潜力巨大的数字内容生产者,也在推动数字文化产业融合创新发展。
我国数字文化产业跑出“加速度”
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2023年,我国数字文化产业的营收占到文化产业营收的40.45%,以科技创新为基础的数字文化产业变革成为牵引我国文化产业发展的头部力量。
2024年上半年,文化新业态特征较为明显的16个行业小类实现营业收入2.7万亿元,比上年同期增长11.2%,快于全部规模以上文化企业3.7个百分点。其中,多媒体游戏动漫和数字出版软件开发、数字出版等6个行业小类营业收入同比实现两位数增长。数字阅读持续较快发展;网络视听领域增长迅速,短视频增速明显;数字音乐快速增长。
在我国,以数字化、网络化、智能化为主要特征的数字文化产业快速发展。像虚拟数字人,已经在文旅、文博、直播、新闻、视频、教育,医疗等多个领域发展。
党的二十大报告中明确提出“实施国家文化数字化战略”。2023年初,《数字中国建设整体布局规划》提出“打造自信繁荣的数字文化”,“深入实施国家文化数字化战略”等要求。专家指出,通过技术创新融合新技术和数实融合新场景等手段,中国的数字文化产业将释放更多潜能、加快全球化进程。
责任编辑:陈思思